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      • 安裝Visual studio2019時不進入安裝界面而閃退的解決方案 [內容預覽] 174 | 2020-05-23
        1、問題描述 情形1: 從微軟官方網站下載的visual studio2019 WEB安裝包,使用在線安裝方式安裝。啟動后,提示下載,下載完后,驗證,然后再下載,再驗證.....,最后提示“無法下載安裝文件。請檢查Internet連接,然后重試”。當然網絡連接是正常的。 情形2: 點擊安裝,啟動下載提示界面,也提示安裝包下載完畢,但卡在“正在驗證”進行不下去,或者提示安裝完畢,但不會進入到...

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      • Visual Studio.NET中如何設置Tabs鍵縮進的大小 [內容預覽] 548 | 2014-10-27
        在Visual Studio集成開發環境中已有的默認設置已經可以很好的支持我們進行開發了,如果有特殊要求自己可以進一步的進行定制。本文主要講解如何設置tabs鍵按下時的縮進的大小,其具體方法如下。 第一步,打開Visual Studio,進入“工具”,“選項...”,如下圖所示: 第二步,進入“文本編輯器”,“C#”,“制表符”,如下圖所示,設置制表符。 第三步,點擊“確定”,完成設...

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      • C#中創建程序快捷方式的方法 [內容預覽] 371 | 2012-07-15
        創建快捷方式對于絕大多數 Windows 用戶來說都是小菜一碟了,然而,這項工作卻為程序員帶來不少麻煩. .NET 沒有提供簡便直接的創建快捷方式的方法,那么在 .NET 中我們如何為應用程序創建快捷方式呢? 1. 快捷方式文件 快捷方式實質上是一個擴展名為 .LNK 的文件.右擊一個快捷方式文件并選擇屬性,跳到快捷方式選項卡,你可以看到一個快捷方式包含如下數據: ·快捷方式...

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      • C#中自己編寫Dispose實現資源管理 [內容預覽] 178 | 2012-05-16
        本文講解的是你在建立包含內存以外資源的類型,特別是處置非內存資源的時候,如何編寫自己的資源管理代碼。 我們已經知道了處置那些占用非受控(unmanaged)資源的對象的重要性,現在應該編寫資源管理代碼來處置那些包含非內存資源的類型了。整個。NET框架組件都使用一個標準的模式來處理非內存資源。使用你建立的類型的用戶也希望你遵循這個標準的模式。標準的處理模式的思想是這樣的:當客戶端記得的時候使用ID...

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      • C#中WinForm程序界面初始位置不能正常居中的解決方法 [內容預覽] 1347 | 2011-09-16
        在設置窗體的畫面初始位置時,當將其StartPosition屬性值設置為CenterScreen時,窗體會顯示在顯示器的中央,然而當程序在筆記本和臺式機中運行時,其位置竟然不同。其中臺式機顯示器和筆記本顯示器相同,均為17英寸。 在臺式機上設置該屬性時,在臺式機上運行沒任何問題,然而在筆記本上運行時則不顯示在屏幕中央,當在筆記本上設置該屬性時,在筆記本上運行沒問題,然而在臺式機上就有問題了。原因...

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      • C#獲取Setup文件的運行路徑的方法 [內容預覽] 358 | 2011-09-16
        在我 做的一個項目中因為需要在安裝時做配置,而在打包之前是不知道配置的具體信息的。用InstallShield來做打包好像做這樣的處理比較方便,但是使用Visual Studio創建安裝項目來打包時好像不是那么容易,在網上查找相關的資料一直沒有找到很好的方法來直接獲取其運行路徑,網上有人說繼承Installer來做,但是無論如何所能取得的路徑是系統msiexec.exe的運行路徑,所以這種方法看起...

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      • C#在什么時候是最可怕的 [內容預覽] 211 | 2011-04-17
        C#在剛剛 推出不久,引起眾多人的議論紛紛,有人說,C#要取代 Java。 在當時來看,這種說法為時尚早,需要看 C# 的發展前景。 不過,C# 真的是一種非常強大的快速開發語言。 (1)如果不包括 指針部份的話,可以說,C# 的面向對象的程度要比 Java 還要高! C# 中的基本類型都是基于對象的,例如: int, 當你定義一個 int 型變量以后,你就可以通過這個變量來訪問 int ...

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      • C#,自然的進步 [內容預覽] 97 | 2011-04-17
        隨著 Visual J++ 的隱退,Microsoft 引入C# 來填補這一空白 Michael L. Perry Mallard 軟件設計師 2000 年 8 月 Microsoft 對因特網的新視野與當今在線內容的網絡相去甚遠。Microsoft 預見未來的因特網是一個由不同的人用不同的語言在不同的硬件平臺上開發出的互相關聯的服務,可以被運行在不同的因特網操作系統之上。 該公司為大膽設...

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      • C#4.0新特性:協變與逆變中的編程思想 [內容預覽] 178 | 2011-02-09
        現在我們接著來談談C#4.0中一個重要的新特性:協變(Covariance)與逆變(Contravariance)。對于協變與逆變,大家肯定不會感到陌生,但是我相信有很多人不能很清晰地說出他們之間的區別。我希望通過這篇文章能夠讓讀者更加深刻的認識協變與逆變。但是也不排除另一種可能,那就是讀者這篇文章你對這兩個概念更加模糊。文章一些內容僅代表個人觀點,如有不妥,還望指正。 1、兩個概念:強類型與弱...

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      • C#的前途如何 [內容預覽] 171 | 2011-02-09
        這世界上沒有什么比編程工具更加牽動程序員的心。VC、VB、DELPHI、JAVA……這些耀眼的名字不僅占據了程序員的生活,而且似乎已經成為了某種信仰。可是,伴隨著新世紀的腳步,這些信仰又一次遭遇了重大的挑戰。微軟,這頭被法官和黑客們折騰得既疲憊又惱怒的獅子,發誓要保住它頭上的王冠,拼盡全力,拿出了看家的本事——.NET戰略。作為 .NET的核心開發語言,C# 順理成章地浮出...

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      • c#中無法將類型“int”隱式轉換為“System.IntPtr” [內容預覽] 1575 | 2011-02-05
        我引用了一個api函數時出現無法將類型“int”隱式轉換為“System.IntPtr” 的問題,我在聲明中把intptr換成了int還是不可以,這是為什么呢?要如何處理呢? C#中的IntPtr類型稱為“平臺特定的整數類型”,它們用于本機資源,如窗口句柄。 資源的大小取決于使用的硬件和操作系統,但其大小總是足以包含系統的指針(因此也可以包含資源的名稱)。 所以,在您調用的API函數中一定有...

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      • Mono項目簡介 [內容預覽] 178 | 2010-10-11
        Mono 是一個由Novell公司(由Ximian發起,并由Miguel de lcazaling dao的,一個致力于開創.NET在Linux上使用的開源工程。它包含了一個C#語言的編譯器,一個CLR的運行時,和一組類庫,并實現了 ADO.NET和ASP.NET。能夠使得開發人員在Linux用C#開發程序。)主持的項目.該項目的目標是創建一系列符合標準ECMA (Ecma-334和Ecma-33...

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      • [圖文] C#4.0的新特性 [內容預覽] 146 | 2010-10-02
        vs2010正式版4月12日發布了,下面就幾個新特性與大家共享一下。 一、新關鍵詞 ——dynamic 在新版本的C#中,dynamic關鍵詞是一個很重要的新特性,現在你可以創建動態對象并在運行時再決定它的類型。而且.net 4.0為CLR加入了一組為動態語言服務的運行時環境,稱為DLR(Dynamic Language Runtime動態語言運行時),這使得C#這種靜...

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      • C#與C++的區別 [內容預覽] 246 | 2010-10-02
        C#(讀做 "C sharp")是微軟公司研究員Anders Hejlsberg的成果.C#看起來與Java有著驚人的相似;它包括了諸如單一繼承,界面,與Java幾乎同樣的語法,和編譯成中間代碼再運行的 過程.但是C#與Java有著明顯的不同,它借鑒了Delphi的一個特點,與COM(組件對象模型)是直接集成的,而且它是微軟公司.NET windows網絡框架的主角. 微軟c#語言定義主要是從C...

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      • C#所獨有的特點 [內容預覽] 113 | 2010-10-02
        C#最引人入勝的地方是它和Java的不同,而不是相似的地方.本文講述了C#實現的和Java不同的地方或者 Java根本沒有的特點. 中間代碼 微軟在用戶選擇何時MSIL應該編譯成機器碼的時候是留了 很大的余地.微軟公司很小心的聲稱MSIL不是解釋性的,而是被編譯成了機器碼.它也明白許多--如果不是大多數的話--程序員認為Java程序要不可避免的比C編寫的任何東西都要慢.而這種實現方式決定了基于...

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      • 在 Visual C# .NET 中跟蹤和調試 [內容預覽] 108 | 2010-10-02
        本文介紹如何使用 Debug 和 Trace 類。Microsoft .NET Framework 中提供了這兩個類。在應用程序開發期間或部署到產品后,可以使用這兩個類提供有關應用程序性能的信息。這兩個類只是 .NET Framework 中所提供配置功能的一部分。 要求下面的列表概括了推薦的硬件、軟件、網絡結構以及所需的 Service Pack: • Microsoft Wind...

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      • C#中是否可以使用中文標識符 [內容預覽] 367 | 2010-09-23
        由于C#采用了Unicode技術,因此支持使用中文作為標識符。Unicode是一種字符表示的技術。對于英文來說,ASCII碼(0~127)就足夠表示所有字符;但對于中文以及世界上的其他語言而言,這是遠遠不夠的。以往對中文處理時,使用兩個字節(byte)來代表一個字符,且第1個字節必須大于127。因此,有許多程序在進行字符是否為中文的判斷時都是以ASCII碼是否大于127作為判斷依據。 以上用兩個...

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      • 在C#中使用別名 [內容預覽] 1657 | 2010-09-23
        C# 支持使用別名,別名使用指示符定義一個別名。以后就可以使用這個別名來代替一個類型,這在兩個庫的名字可能發生沖突的情況下非常有用。別名還可以避免使用冗長的命名空間。如下面的代碼定義了MessageSource 作為類WelcomeMessage 的別名 using MessageSource = MyProgram.CSharp.FirstApp. WelcomeMessage; 別名使用指...

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      • C#控制臺下測試鼠標按鍵消息 [內容預覽] 485 | 2010-09-14
        本文用C#測試鼠標按鍵的程序,注意在使用時要引入System.Windows.Forms命名空間 using System; using System.Windows.Forms; public class BlockLeftMouseButtonMessageFilter : IMessageFilter { const int WM_LBUTTONDOWN = 0x201; ...

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      • 怎樣取得當前Assembly的版本號 [內容預覽] 386 | 2010-09-12
        我們可以使用下面的代碼來得到Assembly中的版本號: Process current = Process.GetCurrentProcess(); FileVersionInfo myFileVersionInfo = FileVersionInfo.GetVersionInfo(current.MainModule.FileName); Console.WriteLine(myFi...

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      • C#語言的版本及其功能 [內容預覽] 439 | 2010-09-05
        Visual C# 隨.NET的開發工具Visual Studio一起推出,有如下幾個版本: 1.0——隨Visual Studio .NET(2002)于2002年2月13日發布。 1.5——隨Visual Studio .NET 2003于2003年5月20日發布。 2.0——隨Visual Studio 2005于...

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      • C#語言的設計目標 [內容預覽] 94 | 2010-09-05
        C# 語言的設計目標是: (1)C# 被確定為一種簡單、現代、通用、面向對象的編程語言。 (2)該語言及其實現應該為強類型檢查、數組界限檢查、發現使用未初始化變量、自動垃圾回收等軟件工程原則提供支持。 (3)該語言適用于分布式環境中的軟件組件開發。 (4)源代碼的可移植性是非常重要的,程序員的轉移也同樣重要,特別是對那些已經非常熟悉C和C++的程序員。 (5)支持國際化是非常重要的。 ...

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      • 為什么說C#是類型安全的 [內容預覽] 484 | 2010-09-04
        在C++中擁有一個指針,您能zi you地把它強制轉換成為任何類型,包括干出諸如把一個int*(整型指針)強制轉換成一個double *(雙精度指針)這樣的傻事。只要內存支持這種操作,它就"干過"。這并不是您所想象的企業級編程語言的類型安全。 綱要性的問題,C#實施最嚴ge的類型安全,以保護自己及垃圾收集器(garbage collector)。所以必須遵守C#中一些相關變量的規則: 您不能使...

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      • C#面向對象的特征 [內容預覽] 185 | 2010-09-04
        C#支持所有關鍵的面向對象的概念,如封裝、繼承和多態性。完整的C#類模式構建在NGWS運行時的虛擬對象系統(VOS,Virtual Object System)的上層,VOS將在下章描述。對象模式只是基礎的一部分,不再是編程語言的一部分。 C#不再有全局函數、變量或者是常量。所有的東西都封裝在類中,包括事例成員(通過類的事例--對象可以訪問)或都靜態成員(通過數據類型)。這些使C#代碼更加易讀且...

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      • 為什么說C#是現代的 [內容預覽] 80 | 2010-09-04
        您投入學習C#的努力是一筆大投資,因為C#是為編寫NGWS 應用程序的主要語言而設計。您將會發現很多自己用C++可以實現或者很費力實現的功能,在C#中不過是一部分基本的功能而已。 對于企業級的編程語言來說,新增的金融數據類型很受歡迎。您用到了一種新的十進制數據類型,它專用于金融計算方面。如果不喜歡這種現成簡單的類型,根據您應用程序的特殊需求,可以很容易地創建出新的一種數據類型。 我已經提到,指...

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      • 為什么說C#是簡單的 [內容預覽] 107 | 2010-09-04
        C#具有C++所沒有的一個優勢就是學習簡單。該語言首要的目標就是簡單。很多功能(還不如說是缺少了C++的一些功能)有助于C#全方位的簡單。 在C#中,沒有C++中流行的指針。默認地,您工作在受管理的代碼中,在那里不允許如直接存取內存等不安全的操作。我想沒有C++程序員可以聲稱,從沒有使用指針訪問過不屬于他們的內存。 與指針"戲劇性"密切相關的是"愚蠢的"操作。在C++中,有::、.、和->操作...

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      • Visual C#中實現Window管道技術 [內容預覽] 164 | 2010-08-31
        管道技術一般采用Window API來實現,在C#中實現管道技術其實也很簡單,因為C#中有方便的進程和線程機制。 (1)通過設置Process類,獲取輸出接口,代碼如下: Process proc = new Process(); proc .StartInfo.FileName = strScript; proc .StartInfo.WorkingDirectory = strDi...

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      • 自己編程實現在c#中串口通信的方法 [內容預覽] 652 | 2010-08-29
        本文介紹了使用API寫串口通信的方法,方便實現自己想要的各種功能,用一個國外網友現成的已經封裝好的類庫,不過功能簡單點,相對我們來說已經夠用了。 在整個終端短信的操作過程中,與串口的通信,只用到了四個功能,打開、寫、讀、關閉串口。下面是類庫對這四個功能的定義: 打開串口: 函數原型:public void Open() 說明:打開事先設置好的端口 示例: using JustinIO;...

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      • 關于C#泛型 [內容預覽] 325 | 2010-08-28
        C#提供了一個非常方便的東西——泛型,那么什么是泛型,泛型有哪些好處,如何使用泛型?下面就做一個詳細的介紹: 1、什么是泛型? 通過泛型可以定義類型安全類,而不會損害類型安全、性能或工作效率 2、實例化泛型 (1)可以使用任何類型來聲明和實例化 (2)申明和實例話都必須用一個特定的類型來代替一般類型T (3)舉例說明: //原來寫法 Public clas...

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      • C#線程的一個練習例子 [內容預覽] 200 | 2010-08-27
        實現兩個線程,A為控制線程,B為工作線程,具體要求如下: (1)從A中讀入一個整數; (2)根據A中讀入的數字計算其階乘,同時將結果輸入到D盤根目錄下的1.txt文件中。該結果需要重復寫入1000次,但當用戶輸入的整數發生改變時,中斷寫入,并計算新數字的階乘,將結果追加到1.txt中; (3)輸入0退出。 程序如下: using System; using System.IO; us...

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